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[Cube] Alvoi Tier One

Area dedicata al Cube, la variante di Magic dove si drafta con un pool pre-selezionato di carte.

Re: [Cube] Alvoi Tier One

Messaggioda il meglio emilio » 1 ott '23, 21:59

Sting ha scritto:Mi spiace un sacco che lupo da guardiasia uncommon, la adoro <3.<3


[Censurato] ce ne mettiamola lo stessooooooo >):. >):.
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Re: [Cube] Alvoi Tier One

Messaggioda alvoi » 2 ott '23, 0:54

Sì ma infatti nel senso, se c'è una carta che ci azzecca proprio bene ma è della rarità sbagliata o dell'espansione sbagliata posso anche buttarcela dentro eh. Devo anche combattere contro il disturbo ossessivo-compulsivo, a volte :D

Comunque di carte Selesnya ce ne sono già tante buone: Armadillo Cloak e Qasali Pridemage sono quasi al 100% nel Cube, poi ci sono Selesnya Evangel e Stewart of Valeron che io apprezzo molto. Quindi forse non c'è bisogno del buon vecchio lupetto da guardia XD
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Re: [Cube] Alvoi Tier One

Messaggioda Sting » 2 ott '23, 19:01

Butto giù qualche carta tra le mie preferite a rarità comune...

Goblin Bushwhacker Goblin War Strike (tema goblin)
Plated Geopede (se vuoi fare un boros aggro)
Kird Ape
Keldon Marauders

Guul Draz Vampire
terror o Dark Banishing
Nantuko Husk / viscera seer (tema sacrificio / aristocrats)

Into the Roil
counterspell / mana leak
Etherium Sculptor (se vuoi un tema con Artefatti) o Spellstutter Sprite ( se hai un tema fatine)
Mulldrifter

Kor Skyfisher
Steppe Lynx (se vuoi fare un boros aggro)
pacifismo (Art con Akroma, Mr.B Approved)
Raise the Alarm

Vines of Vastwood
Fanciullo di Spine :lol:
Essence Warden
Wild Nacatl (tema aggro)

Putrid Leech
Blightning o Terminate
Ethersworn Shieldmage / Glassdust Hulk ( se vuoi un tema :WU: artefatti)
Sigil Blessing
Soul Manipulation
Unmake


Chromatic Sphere
Springleaf Drum
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Re: [Cube] Alvoi Tier One

Messaggioda alvoi » 2 ott '23, 23:38

Grazie Sting per il contributo! Te ne commento alcune

Nantuko Husk: bellissima! non ricordavo che la prima stampa fosse comune, pensavo fosse uncommon da sempre. non so se ci siano abbastanza carte per fare un tema aristocrats, però potrei fare una specie di tema misto goblin e sacrifice con carte come warren pilferers e il saltatore

Etherium Sculptor: ci starebbe tantissimo, però il blu immagino che sarà pienissimo di carte molto forti da tutte le espansioni. Non vorrei finire con un cubo che ha 100 carte blu e 60 di ogni altro colore (come i cubi su MTGO, lol). Quindi non so se evitare il tema artefatti o tenerlo in una colour combination diversa da Ux

Spellstutter Sprite: servono davvero altre fatine affinché questa sia forte? non credo

Wild Nacatl: è davvero così forte? se drafti bicolor è un semplice 2/2, ti serve un mazzo tricolor per avere un 3/3 ad un mana e sicuramente non ce l'hai prima del terzo turno (okay con Farseek forse ce la fai al secondo)
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Re: [Cube] Alvoi Tier One

Messaggioda alvoi » 13 apr '24, 17:42

Ho circa aggiornato il mio Cube (quello basato su Modern Masters, tra l'altro il topic è un delirio perché ci sono almeno quattro Cube diversi) con qualche carta da OTJ. Fatemi sapere cosa ne pensate! https://cubecobra.com/cube/list/alvoi-mma

La lista è peasant (cioè solo carte comuni e non comuni) e gli archetipi sono gli stessi di Modern Masters originale cioè :WU: affinity, :UB: spiritelli, :BR: goblin, :RG: storm, :GW: saprolingi, :WB: ribelli, :UR: arcani, :BG: dredge, :RW: giganti e :GU: dominio :D

Ho una functional errata e cioè How to Keep an Izzet Mage Busy che è considerata "Sorcery — Arcane" (c'è anche scritto nell'art, però)
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Re: [Cube] Alvoi Tier One

Messaggioda HowardRoark » 13 apr '24, 21:15

Ho draftato un boros aggro con una sinergia con gli artefatti e devo dire che è venuto fuori un mazzo abbastanza buono, peccato per i drop a 3 che sono riuscito ad averne solo 2.
Comunque non sono riuscito a capire cosa facciano alcune carte del playtest, ad esempio how to keep an izzet busy mage. Sarebbe un unsummon a stregoneria che è un arcano? Però dice "cardname", non so come interpretarlo.
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Re: [Cube] Alvoi Tier One

Messaggioda alvoi » 13 apr '24, 21:56

HowardRoark ha scritto:Ho draftato un boros aggro con una sinergia con gli artefatti e devo dire che è venuto fuori un mazzo abbastanza buono, peccato per i drop a 3 che sono riuscito ad averne solo 2.


Grazie del feedback! Sì, in realtà il mazzo "artefatti" dovrebbe essere :WU: , ma tende in modo naturale anche al :RW:

Infatti stavo pensando di fare un po' di "mix and match" per gli archetipi nello shard jeskai, nel senso che: "ufficialmente" sono distribuiti

:WU: artefatti
:UR: arcani
:RW: giganti

ma, vista la possibilità di aggiungere carte come Aegar, the Freezing Flame, Candles' Glow e Arcbound Shikari, potrei fare che siano

:WU: artefatti oppure arcani
:UR: arcani oppure giganti
:RW: giganti oppure artefatti

in modo che ognuna delle tre strategie sia incentrata in un colore (bianco per gli artefatti, blu per gli arcani e rosso per i giganti) e si possa scegliere a quale colore accompagnarsi. Non vorrei che questo creasse uno sbilanciamento dell'ambiente, però. Come lato positivo, ci sarebbero delle carte come Giant's Amulet che starebbero bene in più mazzi, e al momento non ci sono nel Cube

HowardRoark ha scritto:Comunque non sono riuscito a capire cosa facciano alcune carte del playtest, ad esempio how to keep an izzet busy mage. Sarebbe un unsummon a stregoneria che è un arcano? Però dice "cardname", non so come interpretarlo.


Oh, no, no HtKaIMB fa tornare sé stessa in mano. Okay, sì, è strano. Ma praticamente l'idea è che la giochi, ci unisci sopra quello che vuoi (solitamente Dampen Thought e/o Glacial Ray), e poi ti torna in mano. E il turno dopo la rigiochi XD

EDIT: il tuo mazzo comunque mi pare bello solido, nel senso, picchia duro :D forse avrei giocato Eagles of the North che è abbastanza gratuita
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Re: [Cube] Alvoi Tier One

Messaggioda HowardRoark » 13 apr '24, 22:25

alvoi ha scritto:
Oh, no, no HtKaIMB fa tornare sé stessa in mano. Okay, sì, è strano. Ma praticamente l'idea è che la giochi, ci unisci sopra quello che vuoi (solitamente Dampen Thought e/o Glacial Ray), e poi ti torna in mano. E il turno dopo la rigiochi XD


Considerando che da qualche parte avevo letto che dampen thought era una delle carte più rotte del limited di kamigawa, in effetti non mi sembra male avere una spell arcano da 1 mana da lanciare in ogni turno :D.

alvoi ha scritto:EDIT: il tuo mazzo comunque mi pare bello solido, nel senso, picchia duro :D forse avrei giocato Eagles of the North che è abbastanza gratuita

Quando non conosco l'ambiente cerco di draftare la cosa più solida che posso. Eagles of the North nella mia testa non la lancio praticamente mai, e mi seccava dover pagare quel mana per ciclarmela, però sì credo la si possa giocare senza troppi problemi.
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Re: [Cube] Alvoi Tier One

Messaggioda alvoi » 15 apr '24, 8:05

HowardRoark ha scritto:Considerando che da qualche parte avevo letto che dampen thought era una delle carte più rotte del limited di kamigawa, in effetti non mi sembra male avere una spell arcano da 1 mana da lanciare in ogni turno :D.


Sì infatti, il rischio è che sia troppo forte XD

HowardRoark ha scritto:Quando non conosco l'ambiente cerco di draftare la cosa più solida che posso. Eagles of the North nella mia testa non la lancio praticamente mai, e mi seccava dover pagare quel mana per ciclarmela, però sì credo la si possa giocare senza troppi problemi.


Chiaro, però pensala come una pianura che se peschi in lategame non bestemmi XD diventa una bella carta
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Re: [Cube] Alvoi Tier One

Messaggioda alvoi » 17 mag '24, 14:29

Va bene, dato che voglio sistemare un po' il Cube, farò un po' la descrizione delle sezioni come insegna mtgcubetube e cioè dividendo il Cube in 15 "pezzi" da 24 carte ciascuno, dieci per archetipo e cinque per sistemare le ultime carte monocolori che rimangono. Quindi farò dei post, uno per ciascuno dei quindici pezzi, nominando una trentina di carte ogni volta, e ciò che vi chiedo è una mano sul capire quali di queste tagliereste perché troppo scarse (o troppo forti, ma dubito ci saranno carte troppo forti).

Sezione "Rebels" (Wb)

Inizio da questa perché è una delle più semplici, essendo tribale. L'idea è appunto tribale ribelli, con carte come Amrou Scout e Blightspeaker. Ci sono molti più ribelli bianchi che neri, quindi la sezione è un po' "skewed" verso il bianco. L'ideale è che di 24 carte: due siano Orzhov, cinque siano nere, e diciassette bianche.

Espansioni da cui trae ispirazione: blocco Mercadia, blocco Spirale Temporale (+TSR), qualche carta da MH1 (che aveva un tema tribale cangianti in Orzhov).



In Mercadia originale tutti i ribelli che ci interessano sono bianchi, e hanno tutti l'abilità di tutoraggio che è ripresa poi in Spirale Temporale. Qui sono indeciso se tenerli tutti e cinque, forse potrei/dovrei tagliarne uno visto che altrimenti il rischio è che sia molto ripetitivo. Forse il più debole tra questi è il Tenente Ramosiano, e tra l'altro la sezione drop a 2 è già quella in cui ho più carte per questo archetipo (vedremo meglio dopo).



Spirale Temporale ci dona dei ribelli molto interessanti, di cui alcuni con aggirare (meccanica bellissima). Anche qui, forse sono tanti, però quelli che sarebbero sulla shortlist per essere tagliati sarebbero forse i Profeti di Sventure Erranti, e tra questi e il Tenente Ramosiano mi sa che preferisco questi.



Finiamo il blocco di Spirale Temporale, o almeno le carte bianche di questo blocco, con queste cinque. L'unica che non mi convince è la Lama del Sesto Branco anche perché esiste l'Impostore del Sesto Branco che è tipo strettamente migliore ed è una carta che pure un mazzo Giganti potrebbe volere. Le altre quattro invece secondo me sono perfette, le lascerei così come sono.



In Caos Dimensionale e in Visione Futura ci sono anche ribelli neri, e questi cinque qui sono gli unici a rarità bassa. Anche di questi io terrei quasi tutto, l'unico su cui ho dei dubbi è il Big Game Hunter perché sarebbe l'unica carta con follia del Cube, e temo che possa sembrare un hint ad un possibile mazzo follia o con sinerge di scarto, che tuttavia non esiste. Similmente ho lo stesso dubbio per Aven Riftwatcher, perché sarebbe l'unica carta con evanescenza.



In Modern Horizons 1 l'archetipo Orzhov era cangianti, e i cangianti possono aiutare sia il mazzo Ribelli sia altri archetipi (nel bianco: Giganti, e forse un pochino Thallid/Fungus; nel nero: Spiritelli e Goblin). Perciò non metto qui tutti i cangianti possibili, ne metto solo alcuni, e altri saranno in altre sezioni del Cube. Etchings of the Chosen è perfetta perché chiaramente in un mazzo WB dirà sempre Ribelli, e non esistono carte Orzhov pro-ribelli (maledetta Wizards che ha fatto i Ribelli di ONE boros), quindi è un po' così...



Ultime cinque carte, giusto per arrivare a trenta (vi ricordo che ne dobbiamo tagliare sei in totale, per giungere a 24): Invasion of New Capenna è PERFETTA (il retro è tribale), peccato che sia una battaglia. Aven Riftwatcher ha evanescenza ma ci può stare, sicuramente meglio di Whipcorder che sarebbe probabilmente l'unica creatura con morph dell'intero Cube. Leonin Lightbringer è un gatto ribelle, ma sembra far intendere che c'è un tema equipaggiamenti, che al momento non c'è (anche se, si potrebbe sempre pensare di aggiungere). Poi ci sono carte come Oxidda Finisher che potrebbero far toccare anche il rosso a questo tema, oppure —non l'ho messa qui, ma ci penso— anche Hexgold Hoverwings e tutte le carte con Per Mirrodin!, anche se non sinergizzano affatto con i ribelli di Mercadia (non le puoi tutorare in campo).

Dunque, cosa ne pensate? Quali di queste trenta carte terreste? Io ho già un'idea mia, ma sono aperto a consigli :D
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