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[NEO] Kamigawa: Neon Dynasty

Qui potete troverete le discussioni generali di set che verranno

Re: [NEO] Kamigawa: Neon Dynasty

Messaggioda Rancore » 6 feb '22, 20:42

Direttamente da reddit, la prova che Kamigawa è l'ennesimo set ad essere "puro hate contro Linneo" :D

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Re: [NEO] Kamigawa: Neon Dynasty

Messaggioda fabrimagic » 7 feb '22, 11:41

e in tutto questo non abbiamo citato tutte le creature che sono di tipo serpe XD
cmq il casino lo hanno fatto quando hanno introdotto i naga in Tarkir, e secondo me dovranno fare una errata per cancellarli
una alternativa sarebbe quella di fare Naga tutti i serpenti antropomorfi, ma il problema è che nel vecchio blocco Kamigawa ci sono carte che fanno specifico riferimento al tipo serpente, come [Card]Sachi, Daughter of Seshiro[/Card] o [Card]Shisato, Whispering Hunter[/Card], quindi questa proposta cambierebbe l'interazione tra queste carte e serpenti non antropomorfi come [Card]Moss Viper[/Card]
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Re: [NEO] Kamigawa: Neon Dynasty

Messaggioda HowardRoark » 11 feb '22, 19:20

Impressioni di questa espansione in ambito limited?
Personalmente a me piace molto il fatto che abbiano mischiato un po' gli archetipi perché così almeno costruire i mazzi diventa più stimolante e il formato più complesso da giocare. Mi sembra però che molte carte abbiano un power level piuttosto basso rispetto alle due innistrad. Un esempio fra i tanti: [Card]Orochi Merge-Keeper[/Card]. Questa carta sarebbe stata brutta anche se fosse stata una comune, perché con le creature modificate non ci vuoi rampare di :G: ma verosimilmente ci vuoi attaccare (vi immaginate mettere segnalini su 'sto coso oppure equipaggiarlo solo per avere un mana in più? Non ha tanto senso); se non viene modificata invece è un [Card]llanowar elves[/Card] molto più brutto. Ora paragonate questa carta a [Card]Weaver of Blossoms // Blossom-Clad Werewolf[/Card]: quest'ultima mi sembra sia un bel po' più forte (per giunta è anche common): ci fixa il mana, mannari era un archetipo del formato e quando è notte ci dà due mana di qualsiasi colore, molto meglio rispetto a fare :G: :G: ).
Ma ci sono parecchie carte che ho trovato molto mediocri e questa cosa un po' mi preoccupa, sembra che abbiano voluto fare un set dal basso power level come fu per la prima Kamigawa.
Ribadisco che le mie sono solo impressioni e il formato va prima giocato. E comunque si preannuncia molto divertente e questa è una delle cose più importanti :D
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Re: [NEO] Kamigawa: Neon Dynasty

Messaggioda Tarox_97 » 12 feb '22, 16:22

Sull'orochi è vero, non è sinergico con sé stesso , ma rimane molto utile in ogni caso. Al pari di Careful Cultivation è una carta strana, ma per il verde va benissimo avere dei dork per rmapare le saghe.
La vera combo è con [Card]Bearer of Memory[/Card], all'eot avversaria spargi segnalini in giro riducendo il peso dalle terre, nel frattempo puoi simulare un bloccante in più .
Tra l'altro ho provato [Card]Spinning Wheel Kick [/Card] e sposta il tavolo se non incorrono problemi
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Re: [NEO] Kamigawa: Neon Dynasty

Messaggioda alvoi » 12 feb '22, 17:56

fabrimagic ha scritto:e in tutto questo non abbiamo citato tutte le creature che sono di tipo serpe XD
cmq il casino lo hanno fatto quando hanno introdotto i naga in Tarkir, e secondo me dovranno fare una errata per cancellarli
una alternativa sarebbe quella di fare Naga tutti i serpenti antropomorfi, ma il problema è che nel vecchio blocco Kamigawa ci sono carte che fanno specifico riferimento al tipo serpente, come [Card]Sachi, Daughter of Seshiro[/Card] o [Card]Shisato, Whispering Hunter[/Card], quindi questa proposta cambierebbe l'interazione tra queste carte e serpenti non antropomorfi come [Card]Moss Viper[/Card]


Secondo me dovrebbero essere tutti serpenti, come i lossodonti sono elefanti e i leonin gatti
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Re: [NEO] Kamigawa: Neon Dynasty

Messaggioda Tarox_97 » 12 feb '22, 20:39

Ma infatti già su Tarkir era strano che gli Ainok fossero segugi e i Naga ricevessero un tipo nuovo. Avrebbero potuto metterci la solita pezza
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Re: [NEO] Kamigawa: Neon Dynasty

Messaggioda HowardRoark » 14 feb '22, 23:00

Tarox_97 ha scritto:Sull'orochi è vero, non è sinergico con sé stesso , ma rimane molto utile in ogni caso. Al pari di Careful Cultivation è una carta strana, ma per il verde va benissimo avere dei dork per rmapare le saghe.
La vera combo è con [Card]Bearer of Memory[/Card], all'eot avversaria spargi segnalini in giro riducendo il peso dalle terre, nel frattempo puoi simulare un bloccante in più .
Tra l'altro ho provato [Card]Spinning Wheel Kick [/Card] e sposta il tavolo se non incorrono problemi


Beh rampare è sempre forte quindi non ho detto che l'orochi sia scarso, è strano come lo hanno scritto. In limited ho sempre apprezzato i dork che ti danno mana di qualsiasi colore (per splashare meglio qualcosa se giochiamo a base verde), questo invece ti dà unicamente mana :G:.
Non ho ben capito la combo con [Card]Bearer of Memory[/Card], dici perché i dork ti fanno rampare permettendoti di arrivare più facilmente all'attivata?
Riguardo [Card]Spinning Wheel Kick [/Card] concordo, è molto forte soprattutto in sealed considerando anche che il formato sembra piuttosto lento. Forse non la giocherei solo contro :B: :R: artefatti, probabilmente l'archetipo più aggro del formato...
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Re: [NEO] Kamigawa: Neon Dynasty

Messaggioda fabrimagic » 15 feb '22, 11:39

finora ho fatto 3 sealed e il formato mi sta piacendo
devo dire che mi piace anche come hanno pushato i veicoli, cosa che non hanno fatto ad esempio in kaladeh o ixalan
qui invece si possono giocare grazie al fatto che molti veicoli hanno un costo di crew davvero basso o grazie ad utility simpatiche come [Card]Mech Hangar[/Card]

per quanto riguarda la velocità del formato secondo me non è così lento, puoi trovare i mazzi a base incantesimi che richiedono tempo per organizzarsi e mazzi a base rossa o bianca che vanno molto veloci
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Re: [NEO] Kamigawa: Neon Dynasty

Messaggioda Fillo94 » 15 feb '22, 12:34

fabrimagic ha scritto:devo dire che mi piace anche come hanno pushato i veicoli, cosa che non hanno fatto ad esempio in kaladeh o ixalan

Vorrai dire kaldheim spero, altrimenti non mi torna la cosa ;^^
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Re: [NEO] Kamigawa: Neon Dynasty

Messaggioda fabrimagic » 15 feb '22, 12:57

allora di Kaladesh ho fatto solo qualche draft su Arena, mai sealed
quello che ho visto in quel limited è che nessuno giocava mazzi a base artefatti, tanto meno veicoli
la maggior parte dei veicoli avevano costi di crew troppo alti o cmc troppo alti. gli unici veicoli usati erano quelli a crew 1 e 2, e nemmeno tutti
in questo limited invece i veicoli sono supportati meglio secondo me, vuoi perché il limited è leggermente più lento, vuoi perché i veicoli sono meglio bilanciati, vuoi perché ci sono più spell per supportarli

questa almeno è la mia sensazione
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