Ho in campo una giuntatrice di lame e una Sveglialata e viene castata una wratta.
La giuntatrice tornerà in campo per l'effetto della Sveglialata? Oppure deve gia essere nel cimitero quando la wratta viene castata?
giampalf ha scritto:Ho in campo una giuntatrice di lame e una Sveglialata e viene castata una wratta.
La giuntatrice tornerà in campo per l'effetto della Sveglialata? Oppure deve gia essere nel cimitero quando la wratta viene castata?
lulz ha scritto:Probabilmente non è andata affatto così... allora, tu giochi Unburial Rites e behemoth entra. A quel punto l'ablità del Behemoth triggera e va in pila. Con l'abilità in pila il tuo oppo si ammazza da solo il viaggiatore condannato e poi gioca tragic slip sul behemoth, che è in campo altrimenti l'abilità non si sarebbe innescata. A questo punto l'abilità risolve e controlla quante creature hai in campo: 4, perchè Craterhoof Behemoth è di nuovo nel cimitero.
lulz ha scritto:Ok ci sei quasi
lulz ha scritto:Non viene lanciato in risposta all'entrata, ma all'ABILITA', che si innesca quando il craterhoof entra. Le abilità innescate (come questa, cioè nella forma "quando X, Y" o "ogniqualvolta accade X, Y") e quelle attivate (nella forma "costo:X" tipo Fauna Shaman) passano sempre per la pila e quando sono in pila si possono fare cose in risposta! Quando un'abilità è in pila è "staccata" dal permanente che l'ha attivata, per esempio se tu attivi Fauna Shaman e in risposta all'abilità l'oppo la uccide, comunque tu cercherai una creatura nel grimorio. La stessa identica cosa accade con il Behemot, solo che suona più complessa perchè c'è di mezzo il +X/+X e l'innesco con l'entrata in gioco. Ricapitolando, il Craterhoof Behemoth entra e l'abilità va in pila, adesso l'avversario uccide il Behemoth e poi l'abilità risolve e da +X/+X e trampole dove X sono le tue creature, hai 4 creature perchè il Behemoth è morto, quindi +4/+4.
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