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[T2 SVILUPPO] BWU Solar Flare

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

Re: [T2 Sviluppo] BWU Solar Flare

Messaggioda Arus91 » 20 feb '12, 2:18

Legolax ha scritto:
Davide75 ha scritto:vasca con dignitario la uso come combo (grazie lelogalx :lol: )...

ovviamente puoi toglierla (e quindi liberare 4 slot) e mettere altro...
a questo punto ti suggerirei 2 snap, 1 sun titan e 1 sheoldred...


HEHEHEHEHEEHE. La combo più divertente della storia sta diventando popolare vedo :P

Comunque, Arus, la lista è carina, ma apporterei i seguenti cambiamenti:

-1 Vault of the Archangel: dà mana incolore, e dato che siamo tricolor, non ci serve altro mana incolore oltre a GQ. Inoltre, abbiamo poche creature sul terreno di battaglia, quindi la sua abilità diventa abbastanza inutile, dato che quei 4 mana potremmo spenderli per fare Snapcaster+DoomBlade/ManaLeak, eccetera.

+1 Grave Titan: é POTENTISSIMO. 3 body a costo 6, e se ci becchiamo removal, lo rigiochiamo dal cimitero con i Riti, avvantaggiandoci sempre di più.

-1 Day of Judgement: Se il tuo meta è molto popolato da Aggro, fors è meglio tenerlo in main.

+1 Wurmcoil Engine: Quasi stesso discorso fatto per il Grave Titan. Inoltre ha Lifelink.

-2 Think Twice: è carino ma in 4 copie è troppo secondo me. Se lo gioco in flashback o dalla mano per trovare una risposta a un threat, non vorrei mai pescarne un altro di fila.

+1 Forbidden Alchemy: è vitale nel mazzo

+1 Oblivion Ring: Potentissimo con Sun Titan e in generale.

In Sideboard troverei posto per 2x Negate, per combattere control.

thanks ;)


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Re: [T2 Sviluppo] BWU Solar Flare

Messaggioda Arus91 » 25 feb '12, 1:28

Arus91 ha scritto:Salve raga,volevo dei consigli su come migliorare il mio attuale solar
questa è la mia decklist

land

4x Drowned Catacomb
4x Glacial Fortress
4x Isolated Chapel
4x Evolving Wilds
3x Island
3x Swamp
3x Plains

Creature

2x Sun Titan
2x Phantasmal Image
2x Snapcaster Mage
1x Wurmcoil Engine
1x Elesh Norn, Grand Cenobite
1x Drogskol Reaver

Spells

3x Liliana of the Veil
2x Unburial Rites
4x Forbidden Alchemy
4x Doom Blade
2x Dissipate
3x Oblivion Ring
3x Day of Judgment
4x Mana Leak
1x Batterskull

Sideboard

1x Phantasmal Image
2x Nihil Spellbomb
2x Ratchet Bomb
2x Timely Reinforcements
2x Surgical Extraction
2x Memoricide
4x Revoke Existence

l'ho modificato in questo modo...che ne pensate?


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Re: [T2 Sviluppo] BWU Solar Flare

Messaggioda Davide75 » 25 feb '12, 9:24

Molto meglio la versione faithless looting.. Anche se io la gioco con 1 sola elesh.. Vedere topic dedicato..
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Re: [T2 Sviluppo] BWU Solar Flare

Messaggioda Legolax » 25 feb '12, 14:33

Davide75 ha scritto:Molto meglio la versione faithless looting.. Anche se io la gioco con 1 sola elesh.. Vedere topic dedicato..


Creato dal sottoscritto <3

Comunque la versione Faithless è più veloce di questa, è più un "combo" che control.

WUB è control, 5c Reanimator è "combo", dato che unico elemento di controllo son le Mass Removal, più le creature che fanno parte della "combo" (Non è propriamente una combo, ma servono 2-3 carte al cimitero per poter aggiudicarsi il match di quarto/sesto)
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Re: [T2 Sviluppo] BWU Solar Flare

Messaggioda Arus91 » 26 feb '12, 4:28

qui si parla di solar no di faithless xD daje raga :)


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